首 页 作品展 原创 CG 求职招聘 业界资讯 技术教程 专 题 联系我们
最新动态   最新动态
more<<
  原创 CG
more<<
  工程项目
more<<

简介:

简介:
简介:
技术交流与合作 CGNetworks 艺术工程。Eric Hanson左图是由Paul Hellard和Eric Hanson共同制作让人印象深刻的“后天”中的场景。
人物建模的注意事项...
某项目使用Maxwell的渲染流程...
经典CG欣赏
国外经典CG网站
最新教程
电子定单
  • 2007五大重要技术趋势
  • 2008深港动漫嘉年华
  • 2008“汉王杯”新春年画主题插画大赛
  • “后天”中的场景的制作经验谈
  • Pixar发售Maya渲染插件RenderMan v1.0
  • Autodesk推荐Maya 2008和3ds Max 2008
  • 《Pupu And Lulu》原创构思
  • 关于变形金刚前传—“领导模块的历史”
  • 制作真实的肌肉...
  • 浅谈Maya的MEL与Max的Script
  • 角色设定及三维动画制作
  • 建筑表现项目部分浏览
  • 电子标书及动态多媒体展示实例
  • 企业CIS设计
  • 网站建设及网页设计
  • 游戏设定及制作案例

 

  新闻
more<<
  综合信息  
more<<
  技术教程
more<<
  • (最新动态)
  • 2007五大重要技术趋势
  • “后天”中的场景的制作经验谈
  • Pixar发售Maya渲染插件RenderMan v1.0
  • Autodesk推荐Maya 2008和3ds Max 2008
  • (新 闻)
  • 三维动画版《铁臂阿童木》09年上映
  • 梦工厂邀成龙献声 《功夫熊猫》动口不动手
  • 英特尔:2009年将推出超过10个内核CPU

--------------------------------------------------------------------- 。 。 。 。 。 。

网站正在调整中,“联系我们”可以使用 带来诸多不便尽请原谅!!

。 。 。 。 。 。

简介:
Maya的FUR教材-蜜蜂体毛的制作.
  • Max基本术语及相关知识
  • 如何使用Max构建三维模型
  • NUBRS曲线建模
  • Maya的FUR教材-蜜蜂体毛的制作...
 
----more<<

 

more<<

CG

终极CG
视觉同盟
火星时代
CG中国