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主要诚招以下人员:

高级建模师——要求熟练操作Max或Maya软件,运用 Mesh、Poly、NURBS、Patch、Surface等建模方式能建造如角色、场景、建筑及机械等模型并达到设计要求。

诚邀投资及高端支持
高级材质人员——精通Max材质球设置,及结合衍生渲染器(MentalRay、Brazil、Vray、FinalRander、Lightscape等)所对应材质的设置。相关的程序纹理外挂。有较强的美术功底,能独立绘制材质(如:角色皮肤、面部、衣物构件、自然机理等)。有熟练的UV贴图坐标展开及调整。
高级动画师——能熟练操作Max或Maya骨骼系统,蒙皮的赋予,熟练操作骨骼设置各种动作。对于CS及CAT等加强骨骼系统操作熟练。能准确把握人物表情进行表情的变形设置。精通各种约束器、控制器、IK系统、各种刚体动力学模拟及柔体动力学及相关外挂。
 
渲染总监——熟练掌握Max或Maya的渲染器及衍生渲染器(MentalRay、Brazil、Vray、FinalRander、Lightscape等)的特性,以及相光灯光的设置。有相当的经验,对渲染的工程进度清晰。对于会使用renderman技术者优先。

 

 

三维特效师——精通Max或Maya的各种三维特效工具(主要是指内至的许多模块,如例子系统),其中尤其针对Max需要掌握许多相关外挂(如:RealFlow、AfterBurn等),能熟练模拟三维效果的云雾、烟、火眼、高级粒子、爆炸、流体、电流、镜头特效等。熟练使用软件内部脚本语言,如:MaxScript,Maya脚本语言等。此外应精通Java,C++等计算机语言。对于掌握renderman技术者优先。

寄语

您有对于CG艺术的巨大热情和信心吗?您有坚强的毅力和足够的耐心吗?您是追求理性与感性的完美结合吗?您有CG艺术方面的天赋与勤奋吗?

如果您,有!哪怕有决心具有这些品质,请加入我们!我们将以十分的热情欢迎您的加入!我们的团队将亲同一家,互相帮助,互相激励,互相进步,共同实现理想!!